|
Това е новото допълнение към HLGuard v 1.8.0
Излезе дългоочакваното обновление на сървърния античийт за Counter-Strike 1.6 - Reallite HLGuard 2.5 Anti-Cheat.
Списъкът с измененията е много голям.Надявам се,че тестовете направени преди няколко седмици,не са минали
напразно и грешки няма да има. Ако Вие вече използвате RHLG,то просто си го подновете,ако не ползвате все още
RHLG нищо не Ви пречи да го изпробате на Вашия сървър.
Малко статистика;
Проекта RHLG 2л5 беше свален повече от 18000 пъти от нашия сайт,а в момента е поставен и работи
на около 500 лицензирани сървъра (Steam) и неизвестно количество на No-Steam сървъри.
Списък с измененията на Reallite HLGuard Anti-Cheat 2.5:
Добавени са нови забрани
Добавена е забрана за Spin Hack.
Прекрасна блокировка на Double Duck aka Silent Run.
Оправена е забраната и действията за Bunny Hop.
Добавена е опция за проверка на хакерски съобщение в чата.
Добавена е нова опция на действие - 7.
Добавена е функция повторно влизане на клиента(играча).
Добавена е поддръжка на други езици.
Оптимизиран исходен код .
Изменени са блокираните зони на картите.
Добавена е действие за исползване на flash багов.
Координатите Flash бъгове вече може да се редактират.
Добавена е функция за проверка на клиентските команди.
Базата за защита сега се намира в отделен плугин (reallite_hlg_detects.amxx).
Добавена е команда за блокиране на;lookspring, v_centerspeed.
Препоръчва се RHLG 2.5 с HLGuard 1.8.
Добавена е нова функциа rhlg_connect.
Добавена е документация на RHLG.
Новото обновление включва и много измения.Едно от тях е забраната на Spin Hack.
Прекрасна блокировка на бъга Silent Run aka Double Duck, използва се нов механизъм за блокиране.
Новата опция за забрана на хакерски съобщения,които се пишат в чата (хакерски-програми).
Има допълнителна функция за настройки на reallite_message.cfg.
Нова опция на действие при откриване на нарушения.Настройва се в конфиг reallite_main.cfg,
с помощта на дадената опция Вие можете да изпълнявате действия на клиента.
Много важна нова функция-повторно включване на клиента (играча) към сървъра.
Тази функция е предназначена за повторно включване на клиента (играча) към сървъра,след като е влязал вече в
сървъра.Целта е ако има внедрени хакове в играта да бъдат спрени [те просто умират],с което позволява
борбата с огромно количество хакове.След като клиента (играча) бъде преустановен той автоматично се свързва със
сървъра,сверяват се уникалните данни клиент-сървър и ако те съвпадат,то играча може да остане и да продължи играта в сървъра,
ако не отново го преустановява античиита.
Съществува команда rhlg_reloadtime,която означаве,че чрез зададено време в тази команда,уникалните данни за сверяване с клиента
ще бъдат изтрити от сървъра и играча няма да успее да включи хак,и да влезе отново в сървъра.
Принципа е такъв;
Играч влиза в сървъра и през 15 сек. започва проверката на неговите данни,затова през 5 сек.клиента се презарежда и ако играча
не успее да влезе отново в сървъра в рамките на 10 сек.той отнове ще бъде преустановен.
10-15 сек. са предостатъчниза да се свържете отново,дори Вашият компютър да е с по слаби данни или по слаб Интернет.
Ако бъде увеличено времето за свързване със сървъра на 20-30 сек.вече няма надеждност за Античийта.
Желателно е да използвате HLGuard 1.8,Вие нищо не губите.
HLG 1.9.nX има много бъгове и допуснати грешки и не се препоръчва за този Античийт.
Новата функция rhlg_connect Ви позволява да виждате влизащите играчи в сървъра,техните IP-та или Steam ID.
В чата се появява съобщение с никовете и IP.
Добавена е документация на RHLG с FAQ (често задавани въпроси) и описание на всички достъпни команди.
Успех срещу PRO-HACKERITE.
Превода е от: ShOki
|